Уважаемые игроки, форум переехал на новый адрес: https://ashburn.ru/ Будем рады видеть вас снова, обратите внимание на обновлённый сюжет. 05.01 - с Новым годом, друзья!
Приветствуем выживших после оливье и шампанского и с нетерпением ждём вашего возвращения в строй: праздничная суета, наконец, отгремела, нас ждут великие дела.

01.12 - с первым днем зимы вас, дорогие эшбёрнцы! Новый выпуск вестника уже готов, следите за обновлениями. Новогодняя акция и рождественские игры ждут вас.
А ещё грядёт Мафия, успей записаться!

03.11 - Хэллоуин отпразднован, подарки розданы - спасибо всем за участие! А ещё нам исполнилось 3 месяца, и все вместе мы написали более 300 игровых постов!

13.10 - Хэллоун всё ближе! Не забывайте о предпраздничных играх: ищите тыквы, участвуйте в лотерее админских пакостей и конкурсе на лучшую страшилку. Trick or treat!

10.09 - На форуме прошла чистка. А мы вскрыли нехватку женских персонажей. Прелестницы, вы где? И ещё ждём тех, кто имеет отношение к школе.

23.08 - Уверены, все уже заметили, что открылся второй сюжетный квест. Записывайтесь, участвуйте. А ещё нам целый месяц. Мы маленькие, но растём! :3

07.08 - Всего за 5 дней нам удалось запустить первую часть сюжета. И вы всё ещё можете присоединиться к ней. А впереди ждёт старт ещё двух частей!

02.08 - Мы запустили первый сюжетный квест. Спешите принять участие, мы уже готовы натравить на вас полицию и монстров!

23.07 - Будьте осторожны, происходит что-то непонятное. А ещё мы, кстати, открылись и ждём вас.
Устами эшбёрнцев: «Пока люди спали, ослабив вожжи разума, все их страхи обретали плоть и кровь, на хрупкие кости нарастали мышцы, в тонкие сосуды вливалась густая больная кровь...» (С) Teo Wolf
01.12 - Рекомендуем обратить внимание на декабрьский челлендж: простые задания помогут разбудить новогоднее настроение.
Будьте осторожны, в Эшбёрне был замечен Гринч! Он уже обворовал старину Санту, и может натворить ещё дел!

03.11 - Рекомендуем обратить внимание на тему хронологии: давайте писать историю города вместе! Открыта запись в тайного Санту, и мы уже готовим предновогодние развлечения.

13.10 - Запущена третья ветка квеста , а вторая набирает обороты, вы всё ещё можете присоединиться. По случаю приближающегося Хэллоуина открыт упрощенный приём для призраков.

02.09 - Новая страница вестника. Открывайте и изучайте. Всё о насущном. А мы пока будем тихонько готовиться к пятнице 13-е.

20.08 - Не забудьте ознакомиться с третьей страницей вестника. P.S. А внизу форума у нас есть динамический блок. В нём уже 4 заметки, поймайте их все!)

2.08 - А вот и вторая страница с итогами первой недели и важным объявлением для всех, кто жаждет участвовать в квестах. Спасибо, что вы с нами!

23.07 - Оформлена первая страница Эшбёрнского вестника, где вы уже можете познакомиться с администрацией форума.

Ashburn: the troubled town

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ashburn: the troubled town » Гостевой раздел » Гостевая


Гостевая

Сообщений 91 страница 120 из 228

1

[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,900|Lato:100|Cousine" rel="stylesheet"><style>#sound {width: 700px; background-color: #222; position: relative;}
#sound a {color: rgba(30, 72, 85, 1); font-weight: bold;
}
.silence {width: 700px; background-color: #222; position: relative; height: 400px; overflow: hidden;}
@-moz-keyframes ontheblinkk {18%, 29%, 35%, 37%, 43% {color: transparent; text-shadow: none;} 16%, 28%, 30%, 34%, 36%, 38% {color: #fff; text-shadow: 0 0 5px #fff, 0 0 10px #027991, 0 0 15px #027991;}}
@-webkit-keyframes ontheblinkk {18%, 29%, 35%, 37%, 43% {color: transparent; text-shadow: none;} 16%, 28%, 30%, 34%, 36%, 38% {color: #fff; text-shadow: 0 0 5px #fff, 0 0 10px #027991, 0 0 15px #027991;}}
@-moz-keyframes ontheblink {21%, 39%, 45%, 47%, 53% {color: transparent; text-shadow: none;} 26%, 38%, 40%, 44%, 46%, 48% {color: #fff; text-shadow: 0 0 5px #fff, 0 0 10px #027991, 0 0 15px #027991;}}
@-webkit-keyframes ontheblink {21%, 39%, 45%, 47%, 53% {color: transparent; text-shadow: none;} 26%, 38%, 40%, 44%, 46%, 48% {color: #fff; text-shadow: 0 0 5px #fff, 0 0 10px #027991, 0 0 15px #027991;}}
.soslyr {color: #fff; text-shadow: 0 0 5px #fff, 0 0 10px #027991, 0 0 15px #027991; font: 100px Playfair Display; letter-spacing: -5px; text-align: center;}
.out {-moz-animation: ontheblink 10s infinite; -ms-animation: ontheblink 10s infinite; -webkit-animation: ontheblink 10s infinite;}
.out2 {-moz-animation: ontheblinkk 10s infinite; -ms-animation: ontheblinkk 10s infinite; -webkit-animation: ontheblinkk 10s infinite;}
.soslyr2 {padding: 10px; text-align: right; font: 8px cousine; color: #fff; text-transform: uppercase;}
.soslyr3 {color: #fff; font: 8px cousine; text-transform: uppercase; text-align: left; padding: 30px 0px 0px 40px; margin-bottom: -25px;}
.soslyr3:after {content: ""; display: inline-block; vertical-align: middle; margin-left: 20px; height: 1px; background-color: #fff; width: 350px;}
.soslyr4 {color: #616161; font: 20px lato; font-weight: 100; text-transform: uppercase; text-align: center; margin-top: -15px; padding: 0px 0px 30px 0px; letter-spacing: 40px; margin-left: 35px;}
#sound .sosimg {width: 700px; height: 400px; background-position: 0px 0px; background-image: url(http://placehold.it/700x400); background-size: cover; transition-delay: 0.6s; -moz-transition-delay: 0.6s; -webkit-transition-delay: 0.6s; transition-duration: 0.8s; -moz-transition-duration: 0.8s; -webkit-transition-duration: 0.8s;}
#sound:hover .sosimg {background-position: -150px 0px; transition-delay: 0.0s; -moz-transition-delay: 0.0s; -webkit-transition-delay: 0.0s;}
#sound .sosbg {transition-delay: 0.0s; -moz-transition-delay: 0.0s; -webkit-transition-delay: 0.0s; transition-duration: 0.6s; -moz-transition-duration: 0.6s; -webkit-transition-duration: 0.6s; width: 700px; height: 380px; background-color: rgba(34,34,34,0.9); bottom: -400px; position: absolute; left: 0px;}
#sound:hover .sosbg {bottom: 0px; transition-delay: 0.6s; -moz-transition-delay: 0.6s; -webkit-transition-delay: 0.6s;}
.sosbg2 {margin: 10px; border: 1px solid #2f2f2f; padding: 20px; height: 380px; position: relative;}
.soswrite {background-color: rgba(34,34,34,0.6); padding: 10px; position: absolute; top: 20px; left: 10px; border: 1px solid #2f2f2f; width: 200px; height: 320px;}
.soswrite2 {color: #616161; font: 11px tahoma; text-align: justify; line-height: 105%; height: 300px; overflow: auto; margin: 10px;}
.soswrite2 b {font: 10px playfair display; font-weight: 900; color: #9f4141;} .soswrite2 i {color: #9f4141;}
.soswrited {background-color: rgba(34,34,34,0.6); padding: 10px; position: absolute; top: 20px; right: 10px; border: 1px solid #2f2f2f; width: 200px; height: 320px;}
.soswrited2 {color: #616161; font: 11px tahoma; text-align: justify; line-height: 105%; height: 300px; overflow: auto; margin: 10px;}
.soswrited2 b {font: 10px playfair display; font-weight: 900; color: #9f4141;} .soswrite2 i {color: #9f4141;}
.sosspec {background-color: rgba(34,34,34,0.9); padding: 5px 0px; position: absolute; top: 145px; left: 243px; border: 1px solid #2f2f2f; width: 190px; height: 70px;}
.sosspec2 {color: #ffffff; font: 15px tahoma; text-align: center;}
.sosspec3 {color: #616161; font: 9px tahoma; text-align: center;}
.sosimg2 img {position: absolute; top: 20px; right: 238px; padding: 10px; background-color: rgba(34,34,34,0.6); border: 1px solid #2f2f2f; height: 300px; width: 180px; filter: grayscale(100%); -moz-filter: grayscale(100%); -webkit-filter: grayscale(100%);}
</style><center><div id="sound"><div class="soslyr3">Monsters are real, and ghosts are real too. They </div>
<div class="soslyr">LI<span class="out">V</span>E INSIDE U<span class="out2">S</span></div><div class="soslyr4">AND they win SOMETIMES </div><div class="silence">

<div class="sosimg" style="background-image: url(https://forumstatic.ru/files/001a/62/8f/35007.gif);">

<div class="sosbg"><div class="sosbg2"><div class="soswrite"><div class="soswrite2">

<center><b>Добро пожаловать в Эшбёрн!</b></center><br>
В гостевой нашего форума вы можете задать любые интересующие вас вопросы, на которые вам ответят развернуто и с удовольствием. Здесь рады гостям и интересным идеям!
<br><br>
На предварительные сборы у вас есть 4 дня — время, на которое мы держим за вами внешность. Если подготовка потребует больших усилий, и документы для въезда в город будут не готовы — отпишитесь в этой теме, и мы продлим бронь.
<br><br>
По вопросам городской истории и страшных баек обращайтесь к <a href="https://troubledtown.rusff.me/profile.php?id=5">Джейсону</a>. Если вас больше мучают организационные дела, то с этим можно написать <a href="https://troubledtown.rusff.me/profile.php?id=4">Элвину</a>.
</div></div><div class="sosimg2">

<img src="https://69.media.tumblr.com/39b0054c07e2e217e1d13aef2e41fd0d/tumblr_ptyxe5jRqD1y7cqb9o1_400.gif" />

</div><div class="sosspec"><div class="sosspec2">

ASHBURN<br>
the troubled town

</div><div class="sosspec3">

<i>We make up horrors to help us
<br>cope with the real ones.</i>

</div></div><div class="soswrited"><div class="soswrited2">

<center><b>Июнь-декабрь 1992 года, 18+</b></center> <br> Эшбёрн, округ Хэнкок, штат Мэн; с трёх сторон окружён лесами, имеет выход к Танк-лейк. <br><br>Сюда ежегодно прибывают сотни туристов, влекомых местными легендами и выразительной природой здешних краёв. <br> <br>В городе рады гостям, но нечто, обитающее в этих лесах, не отпускает эшбёрнцев из плена своих липких объятий. <br><br>Так что даже не помышляй о побеге — <i>все дороги возвращаются в Эшбёрн</i>...<br><br><div style="font-size: 11.5px; line-height: 12px;"><a href="https://troubledtown.rusff.me/viewtopic.php?id=4#p7">Занятые внешности и имена</a><br><a href="https://troubledtown.rusff.me/viewtopic.php?id=17#p27">Правила</a> ● <a href="https://troubledtown.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p14">О городе</a> ● <a href="https://troubledtown.rusff.me/viewforum.php?id=2">Акции</a><br><a href="https://troubledtown.rusff.me/viewtopic.php?id=27#p40">Хочу к вам</a> ● <a href="https://troubledtown.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p6">Шаблон анкеты</a></div>

</div></div></div></div></div>
<div class="soslyr2">
tagged and notes
</div></div><div style="width: 650px; font-family: arial; text-align: right; text-transform: uppercase; font-size: 7px;"><a href="https://lolitajcink.tumblr.com/">LOLITA</a></div></center>[/html]

FEMALE

MALE


Cate Blanchett - Margaret Wilson до 5.02


0

91

Ashburn написал(а):

Sadie Sink до 8.10

Ashburn написал(а):

Jack Dylan Grazer до 8.10

продлите улиточек, пожалуйста https://i.imgur.com/IxDImlO.gif

+1

92

Skyler Arcane, готово!

+1

93

Добра. Подскажите, актуален ли ещё в игре Дэнни Джонс из нужных? Будет ли с кем и во что играть? С кем у персонала есть/предполагаются какие связи?

0

94

Fancy, и вам добра)
Правильно ли я понимаю, что речь о заявке на /Jack Dylan Grazer/ Дэнни Джонс 15-16 лет? Если да, то у нас буквально сегодня зарегистрировался игрок с этим именем, я полагаю на эту роль.
Быть может будет интересно рассмотреть других ребят? Акция актуальна. Троица детишек очень ждет себе друзей и компанию. Намечается квест для подростков, но как раз нехватка людей, и у Билла была куча идей)
Правда, не очень понял фразу про персонал))

0

95

Простите, автозамена на телефоне сработала) Персонаж имелся в виду))

Я как всегда не приглядываюсь внимательно. Посмотрел в нужных, увидел свободным, спросил)
Увы, другие роли не интересуют. Если в ближайшее время не найду себе другое место, а эта роль вдруг чудесным образом освободится, я еще загляну.

0

96

Fancy, заглядывайте, конечно)
Очень жаль, но всякое возможно) Джека уже дважды придерживали и пока не дошел.

0

97

Добрый вечер!
У вас тема с рекламой закончилась :3

0

98

Billy-bumbler, готова новая) ни в чем себе не отказывайте)

0

99

Добра!
Не приходит пароль Alma Maquet((

0

100

Альма написал(а):

Добра!
Не приходит пароль Alma Maquet((

поставил 1111. Заходите меняйте) Может в емейле ошиблись)

0

101

добра

Код:
Vanessa Morgan -  [url=https://troubledtown.rusff.me/profile.php?id=56]Alicia Davis[/url]

0

102

Alicia Davis, я полагаю это придержать?) держим)

0

103

Всем доброго дня)
Отдельно мое восхищение форумом! Обожаю Кинга и возможность поиграть в этой атмосфере... Ммммм
Хочу пополнить вашу коллекцию, и у меня будет одна просьба и один вопрос)
Просьба - забронируйте для меня внешность Sam Claflin на максимальный срок, лучше до исхода этих выходных)
А вот вопрос - на медицинской станции хотелось бы иметь должность какую-то административную, типа перекладыватель бумажек, супер важный (нет) человек по работе со страховой компанией, может есть что-то такое на примете?
Заранее огромное спасибо!

0

104

Гость N, и вам не хворать)
Бронируем до понедельника)
По поводу работы есть два варианта на выбор:
1) можно быть медбратом-регистратором и принимать у граждан страховки по обращению и всячески всем способствовать (читай наслаждаться тем, что ты типа приносишь пользу)
2) можно быть человеком от страховой фирмы, сидеть себе в отдельном кабинетике при станции, решать вопросы тех, у кого нет страховки (читай заниматься бумагомарательством и получать бабосики за часы отсидки)

+2

105

Спасибо, постараюсь успеть вовремя)
Второй вариант прям подходит как нельзя лучше!
Сам себе пожелаю вдохновения и приступлю!

0

106

Гость N, и от нас Вам удачи и вдохновения)

0

107

Вечера доброго, мрачнейшие.)
У вас тут идёт вкусная акция на призраков, но немного мешают возникшме вопросы.
Вроде бы мат-часть вся прочитана, но природа призраков немного не понятна. Но если что-то скрылось мне из виду - ткните мордой в нужное место, если вам не сложно. с:
- Какие люди могут стать призраками? Только те, что умерли не своей смертью/из-за неизлечимой болезни?
- Есть ли у призраков воспоминания о своей жизни? Или они помнят только то, что было перед смертью?
- Может ли желание мести стать тем самым "якорем", что заставит душу остаться в этом мире? И если она это желание удовлетворит что случится с ней дальше - она отправится в мир иной или продолжит бродить по миру?
- С кем можно контактировать? С любым человеком или только с теми, кто по своему несчастью попали в беду? И вообще, может ли призрак стать осязаемым и видимым? Или это слишком большая розкошь?

Ну и конечно же, какой шанс найти соигрока? Не хотелось бы приходить впустую и кошмарить людей просто по доброте душевной. Может, у кого-то есть какие-то идеи на игру с мертвеньким персонажем, готова описать концепт когда узнаю ответы на вопросы и до конца слепить образ.

Заранее спасибо.)

0

108

Каспер, 

Каспер написал(а):

Ну и конечно же, какой шанс найти соигрока?

как миниму, одного - есть)
Ноа с приезда в город одолевают призраки. Если ваш персонаж будет больше злобным, которому по приколу издеваться на людьми по каким-то причинам, то можно, собственно издеваться будет) если станет добрым, то может быть, единственным призраком, который издеваться не пытается, но так как будет встречен Ноа не сразу, то мой перс вашему естественно, верить не будет.
Еще у меня есть НПС, которая дружит с призраком, в это я бы тоже с удовольствием поиграла)

Отредактировано Noah Salinger (2019-10-18 22:37:29)

+1

109

Каспер, доброго времени суток)
Я вас вижу (в свете желаемой роли это прозвучало прям огонь), но за эту акцию у нас отвечает другой админ) Я его пнул и палочкой потыкал. Мы не игнорим, мы ждем)

0

110

Ноа, меня это очень радует!) Я потом поскребусь к вам в лс и решим, что делать с игрой. с:
Элвин, ничего страшного, всё понимаю. Все мы зависим от реала, подожду столько, сколько надо будет ждать.) но не слишком долго :д

0

111

Каспер, в общем резюмирую)))
- призраками остаются либо те, кто умер не своей смертью, либо те, кого "не отпустили", близкие или сам город;
- воспоминания, наверное, есть; На ваше усмотрение насколько обширные.
- "якорем" может быть как недоделанные дела (конечно, о не покошенном газоне речь не идёт, должно быть что-то серьезнее, жажда мести вполне подошла бы), так и некий предмет, имеющий слишком большое значение.
- Если речь только о мести - думаю, да, душа обретет покой. А вот если речь о том, что кто-то удерживает эту душу (например, ребенок, который потерял мать, или наоборот, женщина, у которой умер ребёнок, но она эмоционально не готова его отпустить), то тут, как говорится, нам нужен экзорцист, а лучше ведьмак
- контактировать, я думаю, можно с теми, с кем так или иначе есть связь; видимым и слышимым он быть может, осязаемым - может быть, в моменты какого-то сильного эмоционального всплеска

+1

112

Большое спасибо за информацию!)
Спрячте мне эту девочку пока я ещё думаю. Так, на всякий случай, чтобы никто из-под носа случайно не увёл.

Код:
Kiernan Shipka - Каспер

0

113

Каспер, держим крепко и ждём в игру!

+1

114

Доброй ночи.
Обалденная тематика, обожаю Кинга.
Завтра обязательно вернусь к вам и забронирую себе перса)

0

115

Uzo, доброй ночи. Договорились, будем ждать вас за углом  http://s7.uploads.ru/qcyi5.png

0

116

Еще раз вечера.
Придержите мне Jamie Dornan

0

117

Uzo, оу мааай
еще как придержим)

0

118

Снимаю бронь. Вот прям как от сердца отрываю ж ну

Vanessa Morgan -  Alicia Davis до 20.10
Kiernan Shipka - Каспер до 24.10
Sam Claflin - Гость N до 21.10

0

119

Добрый день!

Хочется стать частью вашего загадочного городка, но возникло сомнение. Есть определённая задумка на персонажа. Подскажите, пожалуйста, может ли в Эшбёрне появиться ещё один психотерапевт?)

0

120

serenity, Добрый!)
У нас игрок в принципе так и не начал играть, пропал и, если не случится чудо, скорее всего попадет под чистку через пару дней, так что психотерапевт актуален)
Да и потом можно быть школьным психологом, можно соцработником в досуговом центре подрабатывать, можно вообще частную практику открыть.
С нашими школьниками в школе явно проседает ниша психиатрии))))

+1


Вы здесь » Ashburn: the troubled town » Гостевой раздел » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно